

Moviments de càmera
El moviment de càmera pot ser fixa, és a dir, graba el que passa per davant però la càmera no es mou.
I també hi han els moviments de càmera, aquests es poden classificar en:

Moviment lliure
Aquest tipus de moviment no segueix un ordre, és a dir, es pot desplaçar en diferents direccions. Normalment s'utilitza una grua o una persona que porti la càmera a l'espatlla mitjançant cinturons per evitar vibracions.

Panoràmica
la càmera gira sobre el seu propi eix, pot ser vertical, horitzontal o oblic.

Tràvelling
Velocitat d'obturació o, més exactament, temps d'exposició, és un concepte de la fotografia que fa referència al període durant el qual l'obturador d'una càmera fotogràfica està obert. S'expressa segons i fraccions de segons, per la qual cosa en realitat s'està parlant de temps i no de velocitat.

Tràvelling lateral
Aquest tipus de traveling la càmera es mou lateralment, per seguir a un personatge, un objecte...

Tràveling circular
Aquest tràveling la càmera gira al voltant d'un personatge, objecte...

Tràveling frontal
Aquest tipus de tràveling, segueix per exemple a un personatge frontalment o per darrere, el personatge pot apropar-se o allunyar-se.

Plans
Segons l'enquadrament diferenciem diversos tipus de pla.

Pla general
veiem el personatge sencer i amb espai d'aire en totes direccions.

Pla mig
apareix el personatge fins a la cintura.

Pla americà
apareix el personatge fins als genolls.

Primer pla
apareix només el rostre del personatge, s'utilitza aquest tipus de pla per donar sentiment al personatge.

Pla detall
es captura un detall del personatge o objecte .

Càmera objectiva
Aquest tipus de punt de vista adopta un punt com un espectador extern, és a dir, el que veuria una persona des de fora

Diafragma
En fotografia el diafragma és l'estrenyiment variable per mitjà d'un sistema de làmines fines que, situat entre les lents de l'objectiu, permet graduar la quantitat de llum que entra a la càmera.

Càmera subjectiva
Aquest tipus de punt de vista es el contari al objectiu, ja que, fa que la camara siguin els ulls de la persona. Aquest tipus de punt de vista s'utilitza molt al cinema de terror i en altres.

Enquadrament
L'enquadrament determina el que veura l'espectador, depen com sigui pot donar una sensació on un altre.
L'angle d'enquadrament és el punt i la direcció en què es col·loca la càmera.

Angle picat
Aquest angle es situa sobre l'alçada del personatge o objecte. és pot utilitzar per donar sensació de por, inferioritat, vergonya...

L'angle normal
aquest tipus d'angle d'enquadrament es situa a l'alçada dels ulls dels personatges.

L'angle contrapicat
Aquest angle situa la camara sota l'objecte. S'utilitza per donar superioritat, grandesa...

Zenital
quest angle situa la camara al sostre, de manera què dona una perspectiva aèria.

Muntatge
El muntatge és la combinació de plans. Per exemple, en el cinema, una convercació de dos personas utilitzen diferents tipus de plans, moviments, enquadraments...
Però més enllà d’una qüestió purament tècnica o visual, el muntatge també pot donar significat a les imatges.

Nadir
Aquest angle es totalment el contrari que el zenital, ja que, la càmera es situa totalment a baix.

El muntage dialèctic
Aquest tipus de muntatge vol fer que amb dues imatges podem tenim una idea que no la tindriem si veiesim les imatges per separat.

El muntage altern
Són dues o més accions que són en diferents llocs i moments i convergeixen en un moment determinat.

Pla seqüència
És una excepció en quant la norma del muntatge. Aquest tipus de pla dura tota una seqüència, és a dir, una seqüència està formada per diferents escenes. Un pla seqüència es un video sense escenes, ja que, només utilitzen una escena per mostar-ho tot.

El muntage paral·lel
dues o més accions, que passen en moments i lloc diferents, i poc a poc mostra al'espectador crear una idea d'assosicació o un estat d'ànim.

Raccord
És la relació entre un pla i el següent. Aquest treball consisteix en vigilar que no hi hagi cap error de decorat, vestuari... entre escena i escena.

El camp
Anomenem camp a tot allò que la càmera ens fa visible en un enquadrament

Profunditat de camp
És el que hi ha entre l'objecte proper i el més llunyà.

Fora de camp
El fora de camp és tot allò que no veiem en l’enquadrament però que d’alguna manera forma part de l’escena, ja sigui perquè l’enquadrament ens ho suggereix o perquè ens ho imaginem.

Direcció de la llum
- Llum creuada: entre dos focus o reflectors sobre un personatge aconsegueix nitidesa en la figura perquè no es produeixen ombres.
- Llum picada: s’aconsegueix col•locant el focus de llum a sobre de l’objecte i així podem donar a la persona l’aspecte de cansada, per exemple.
-Llum contrapicada: la llum es situa a baix, ressalta les ombres exageradament, com passa per exemple a les pel•lícules de terror.
- Llum frontal: situada darrera la càmera, tendeix a aixafar o deixar plans l’objecte o persona filmats.
- Llum lateral: remarca les siluetes i el contorn.

Qualitat de la llum
- La llum d'interior: la llum interior molt baixa transmet ambient d'angoixa o por, una llum amb un focus es pròpia d'un ambient carregat.
- La llum d'exteriors: la llum d'exteriors busca el realisme, però una llum al migdia es erronea per grabar, ja que, no tenen matís i la llum és molt forta. La millor llum d'exterior es al matí i a la tarda.

Distancia Focal
En òptica, la distància focal és la distància entre el centre òptic d'una lent i el punt on la imatge queda projectada, o bé la distància entre el centre òptic i el punt on convergeixen les prolongacions dels raigs de llum, si es tracta d'una lent divergent.

Diafragma
En fotografia el diafragma és l'estrenyiment variable per mitjà d'un sistema de làmines fines que, situat entre les lents de l'objectiu, permet graduar la quantitat de llum que entra a la càmera.

Obturació
Velocitat d'obturació o, més exactament, temps d'exposició, és un concepte de la fotografia que fa referència al període durant el qual l'obturador d'una càmera fotogràfica està obert. S'expressa segons i fraccions de segons, per la qual cosa en realitat s'està parlant de temps i no de velocitat.